Volledig scherm
PREMIUM
Theo Hakkert © Carlo ter Ellen - DTCT

Twents leren met een game, kan dat?

ColumnComputergames zijn de duivel. Net als elpees vroeger van de hardrockband Judas Priest. Als je die achterstevoren draaide, hoorde je boodschappen van de duivel - maar wie draaide in hemelsnaam elpees achterstevoren? Waarom zou je überhaupt Judas Priest draaien, al dan niet voor- en achteruit tegelijk?

Computergames zouden er toe kunnen leiden dat de vaak jeugdige spelers geweld gaan zien als iets normaals. Tal van onderzoeken volgden. Nooit is de directe relatie vastgesteld. Toch kunnen computergames wel invloed hebben, maar dan op een positieve manier. Zo leerde Bauke Vlierman uit Tubbergen al gamend Engels op een dermate hoog niveau dat hij het Cambridge examen haalde, als mavo-leerling.