Theo Hakkert
Volledig scherm
PREMIUM
Theo Hakkert © Carlo ter Ellen - DTCT

Twents leren met een game, kan dat?

ColumnComputergames zijn de duivel. Net als elpees vroeger van de hardrockband Judas Priest. Als je die achterstevoren draaide, hoorde je boodschappen van de duivel - maar wie draaide in hemelsnaam elpees achterstevoren? Waarom zou je überhaupt Judas Priest draaien, al dan niet voor- en achteruit tegelijk?